Найскладніший синтезатор

  1. NEURON
  2. розробники
  3. Зовнішній вигляд
  4. Як це працює?
  5. NEURON VS
  6. В підсумку

Модуль пошуку не встановлено.

15.04.2005

Сергій Лопатін

Час від часу з'являються культові синтезатори - в силу свого унікального звучання вони впливають на цілі стилі, а деякі навіть створюють власні.
Такими машинами користуються не один рік, а багато хто не виходять з моди через десять, двадцять, тридцять років.

Зараз існує безліч комп'ютерних емуляцій легендарних синтезаторів, що привертають увагу особливим неповторним звуком. Однак синтезатор здатний викликати інтерес не тільки звуком, а й конструкцією.

NEURON

NEURON - найдорожча розробка синтезатора початку двадцять першого століття, один з найпотужніших і найбільш складних апаратів звуковий модуляції. З технологічної точки зору NEURON можна описати як окремий комп'ютер з процесором близько 1,2 ГГц і власної ОС. Обсяг RAM 128 Мб, можливо його збільшення. Пресети зберігаються на жорсткому диску розміром 10 Гб. Зовсім недавно можна було тільки мріяти про персональному комп'ютері з таким процесором.

Автори використовують при описі цього продукту терміни "штучний інтелект" і штучні нейронні мережі. Справа в порівнянні синтезатора з мозком людини. Фактично мозок являє собою надпотужний комп'ютер. Нервова система людини дозволяє фільтрувати вхідні дані, очищати інформацію від шуму, виділяти образи і наділяти їх властивостями. Синтезатор NEURON VS якраз і працює з образами і їх властивостями.

Синтезатор підтримує комутацію з комп'ютером в якості локального пристрою через USB / Ethernet-адаптер, роботу з зовнішніми MIDI-пристроями. Крім цього, заслуговує на увагу наявність спеціальної інтелектуальної програмної оболонки Modelmaker, що дозволяє створювати моделі зі звичайних аудіофайлів форматів WAV і AIFF. Звукові характеристики синтезу - 24 біта на 44100 Герц для цифрового і аналогового виходів.

Що являє собою цей синтезатор? В основу роботи закладено: технологія ре-синтезу, алгоритми модуляції і складної фільтрації, потужний ефект-процесинг. Технологія ре-синтезу, яка використовується в NEURON, не має аналогів і її не можна порівнювати з фізичним моделюванням або семплірованіє. В основу запропонованого методу закладено розбиття звучання будь-якого інструменту або голосу на дві ключові групи параметрів - "scape" і "sphere". У першій можна змінювати параметри, що стосуються безпосередньо джерела звуку, наприклад, матеріал (дерево, метал) і розміри молоточка піаніно або вібрацію голосу. У другій групі можна оперувати іншими параметрами, що впливають на фонемную забарвлення, наприклад, розміром корпусу, особливостями його геометрії, конструкції або ж голосовими фонемами.

У термінології NEURON застосовується поняття "модель" - інструмент комбінованого типу, кожен параметр звуковидобування якого можна змінювати і контролювати. Все управління виноситься на спеціальний маніпулятор, який має назву "stick controller", а, по суті, є джойстиком. Маніпулятор управляє зміною величин двох параметрів. Їх максимальні і мінімальні значення відповідають протилежних кутах по діагоналі.

Зміни положення джойстика можуть записуватися на спеціальні треки автоматизації в режимі реального часу, а також відтворюватися і стиратися з пам'яті. Крім цього для кожної пари параметрів передбачені окремі генератори огинають ADSR. Для додаткової модуляції передбачені генератори LFO, параметри яких встановлюються в окремих функціональних блоках.

розробники

Розробка NEURON почалася близько п'яти років тому, коли свої зусилля об'єднали кілька висококласних фахівців. Це Аксель Хартманн (Axel Hartmann), колишній розробник синтезаторів в компанії Waldorf Electronics. Він, зокрема, є автором відомого Waldorf Wave, а також інших продуктів: Alesis Andromeda, Steinberg Houston та Creamware Noah. Довгий час він розробляв синтезатори у всесвітньо відомих компаніях, проте хотів розробити свою модель, де могли б бути реалізованими його власні уявлення про синтез, синтезатор з його власної естетикою, з використанням прогресивних технологій і максимально ергономічного дизайну.

Хартманн об'єднав зусилля з досить відомим програмістом в області звуку Стефаном Бернс, засновником популярної компанії Prosoniq, автором величезної кількості популярних програмних ефект-процесорів, а також розробником технологій, які використовуються практично у всіх професійних звукових програмах.

Третім став композитор Ханц Зіммер (Hans Zimmer), перерахування робіт якого в кіно зайняло б набагато більше місця, ніж вся ця стаття. Здається, до чверті популярних американських фільмів музику написав саме він. Його ім'я часто потрапляє на сторінки журналів про комп'ютерну музиці, оскільки він використовує найостанніші розробки. Скажемо тільки, що він позбувся справжніх синтезаторів і замінив їх комп'ютерними емуляції, про що з задоволенням і поширюється в спеціалізованій пресі.

Так ось, починаючи з 2002 року ці три людини в рамках компанії Hartmann Music GmbH випускають унікальний синтезатор нового покоління - NEURON. Інтерес до нього чомусь виник тільки останнім часом. Мабуть, на це є якісь невідомі причини.

Ось що говорить про синтезаторі Аксель Хартманн: "За своє життя я створив безліч апаратних і програмних синтезаторів - зокрема для компаній Alesis і Steinberg. І нарешті настав момент, коли захотілося зробити власний проект - інструмент, в процесі створення якого я б сам вирішував, що і як повинно бути реалізовано.

У новому синтезаторі в якості початкового джерела звуку можуть бути використані семпли будь-яких інструментів, генератори, базові форми хвиль, будь-які аудіоматеріали. При цьому працювати зі звуком дуже легко - ми хотіли, щоб музикант без проблем вибирав будь-який вподобаний тембр, вдосконалюючи, обробляючи і підганяючи його до своєї музичної ідеї. Все це робиться швидко і різноманітно, адже нам вдалося реалізувати не науковий спосіб створення звуку, а творчий, артистичний - подібно до того, як художник підбирає кольорову гаму для своєї композиції, не думаючи про фізику.

Ми створюємо закінчений зручний синтезатор з дуже специфічним процесором, жорстким диском і можливістю апгрейда. Це не семплер. Це - інструмент, який вивчає звук. Якщо ви як джерело використовуєте, наприклад, флейту, то синтезатор розпізнає інструмент як духовий, зроблений з дерева, таких-то розмірів. Є ряд параметрів, характерних для конкретної моделі. Тому, наприклад, для фортепіано параметри будуть абсолютно іншими. Таким чином виходять унікальні набори різних параметрів для кожного використовуваного звуку. Це - одна з головних особливостей нової машини ".

Зовнішній вигляд

Синтезатор має клавіатуру в 61 клавішу (динамічна, з послекасанием), 12 коліс з обертанням без фіксації і зі світлодіодними індикаторами стану, шість регуляторів з необмеженим обертанням (п'ятигранні вгорі і круглі в підставі), що призначаються джойстик модуляції і висоти тону. У кожного джойстика є чотири рідкокристалічні дисплеї для параметрів (три символи для значень і вісім символів у імені). Джойстики та колеса передають MIDI-повідомлення.

Є регулятор загального рівня, десять числових кнопок, рідкокристалічний дисплей в два рядки по 16 символів (з підсвічуванням), поруч з ним - невеликий джойстик для управління курсором і обертається регулятор-перемикач для введення даних.

Внутрішній сигнал 32-розрядний, обробка 32/64-розрядна з плаваючою комою. Є три стереопари аналогових виходів, стереопара аналогових входів, вихід для навушників, цифровий інтерфейс формату SPDIF (44,1 кГц, 24 біта), входи для педалі сустейна і педального перемикача, три MIDI-роз'єми, порт USB (для архівації даних, з'єднання з комп'ютером, оновлення операційної системи). Додатково можна придбати цифровий інтерфейс формату ADAT.

Як це працює?

Отже, трохи про те, як робиться звук. Одна "модель" завантажується в модуль Resynator (його назва - це результат поєднання слів Re-Syntesis і Oscillator) - він є основним структурним елементом пристрою, за аналогією з осцилляторами в моделях аналогових синтезаторів. Всього ж в NEURON два Resynator'а, а їх "моделі" змішуються в спеціальному функціональному блоці Blender.

Питається, навіщо потрібно було так розбивати "моделі" - на об'єкт і форму ( "scape" і "sphere")? Відповідь стає очевидним на даному етапі обробки - при суміщенні в блендері можна використовувати замінити ваше, за результатами застосування якого один інструмент ( "модель"), зберігаючи свій тембр, поводиться за правилами іншого.

Простий приклад - морф-вокодер, в якому можна поєднати людську мову і тембр будь-якого інструменту, в результаті чого створюється враження, що інструмент розмовляє. Вокодер - розробка Стефана Бернс, і з часів пісні Шер його хто тільки не використовує.

Модуль блендера, розроблений для синтезатора NEURON, є багатофункціональним і дозволяє змішувати "моделі" різними способами, починаючи від найпростіших (звичайного міксу двох сигналів) і закінчуючи найскладнішими комбінаціями. На даному етапі варто відзначити, що для кожного Resynator'а передбачений блок посилення і генератор огинають ADSR.

Таким чином, з двох "моделей" формується один шар інструменту, а всього їх передбачено чотири. Кожен шар проходить додаткову обробку мульти-ефект-процесором і блоком фільтрів, об'єднаних в модулі Silver. Управління всіма його параметрами відбувається за допомогою ще одного джойстика. Всі верстви направляються на блок майстер-ефектів (дилей і ревербератор), після чого надходять на аудіовиходи пристрої (стерео, 5.1).

В общем-то, синтезатор вважається найпотужнішим і складним з існуючих, все це без спеціальної підготовки зрозуміти дуже важко.

NEURON VS

Одна з причин, по якій синтезатором цікавляться тільки з недавніх пір, а не з моменту його виходу в світ, - поява в кінці минулого року VSTi-емуляції.

Neuron VS побудований на тому ж звуковому движку, що і апаратний синтезатор Neuron. Програмна версія включає 2 резонатора, блендер, модулі Mod і Slicer, мультіфільтр Silver Unit (включає Time- і Frequency-ефекти), а також 7 шейпер ADSR.

Плагін варто безпрецедентно дорого: близько тисячі доларів. До відома: сам синтезатор можна придбати за 3250 євро.

Ще одна несподіванка - в комплекті з програмним забезпеченням поставляється спеціальний маніпулятор Nuke в корпусі з алюмінію, який замінює контролери справжнього синтезатора.

У цьому маніпуляторі передбачені чотири програмовані ручки, джойстик, кнопка перемикання і три світлодіодних індикатора. Підключається він до комп'ютера через USB-порт. Маніпулятор може програмувати зручним для користувача чином.

Чим відрізняється плагін від прототипу? Програма в більшості можливостей повторює апаратний прототип. Включені модулі двох Resynator і Blender, Silver (мульти-ефект-процесор, модуляція і блок фільтрів) і 7 генераторів огинають ADSR. Чи не включені: підтримка пятиканального звуку, програма створення "моделей" Modelmaker, майстер-ефекти ділея і ревербератора. Для тих, хто звик використовувати синтезатори по максимуму, така цікава опція, як Modelmaker, безумовно, дуже цікава можливість, відсутність якої робить роботу з плагіном не повноцінною.

І лише на початку лютого розробниками оголошено, що доступний раніше тільки з клавішами, MODELmaker можна використовувати і з віртуальним інструментом Neuron VS. Hartmann Music оголосила про випуск відповідної версії MODELmaker, з якої можна аналізувати власні семпли і підключати їх до програмного синтезатора Neuron VS. За допомогою графічного інтерфейсу користувач може підбирати, підготовляти і відтворювати семпли в різних форматах, а також генерувати модель, що завантажується в Neuron VS. MODELmaker знаходиться у вільному доступі для зареєстрованих користувачів Neuron VS, працює з Mac OS 9 / X і Windows.

З програмою поставляється банк з 250 моделей, в число яких входять інструменти: Strings, Percussion, Pianos, Pads, Reed, Plugged, Basses, Drums, Solo Instruments, Bells, Brass, Voices EFX, Loops, Organs та інші і близько 300 готових комбінованих багатошарових інструментів NEURON VS. Для модуля ефектів варто відзначити наявність еквалайзера / компресора, дісторшна, кільцевого модулятора, деціматор і унікального SP Warp, знайомого багатьом за однойменним продукту Prosoniq.

Технічні особливості наступні:

- Синтез на основі движка Neural (технологія Multi-Component Particle Transform Synthesis).
- 2 звукових генератора Resynator, з параметрами 3 Scape Levels, 3 Sphere Levels для кожного.
- По одному генератору обвідної ADSR на кожен Resynator, з яка призначається глибиною параметра.
- За однією обвідної посилення на кожен Resynator (ADSR).
- 2 вільно призначаються огинають (ADSR).
- Модуль Blender для управління одним тембром (resynator 1) за допомогою іншого (resynator 2).
- 8 різних типів змішування тембрів.
- Осцилятори низької частоти з 12 типами хвилі.
- Модуль Slicer для генерування багатовимірної циклічної модуляції, з 12 типами хвилі.
- Модуль Silver з фільтром змінного типу (пропускає НЧ з 24, 12, 6 Дб / окт, пропускає ВЧ 6дБ / окт, смуговий).
- 1 огинає ADSR для модуля Silver.
- Модуль Frequency FX з ефектами EQ / Compressor, Distortion, Ring Modulator, Decimator і SP Warp.
- Модуль Time FX з ефектами Stereo Spread, Left / Right Delay, Flanger, Phaser і Chorus.
- Кожна модель управляється 12 параметрами (6 x Scape / 6 x Sphere Parameters).
- 10 різних установок параметрів - в залежності від характеристик кожної моделі.
- Апаратний контролер Nuke з 4 вільно призначаються обертаються регуляторами, 1 джойстиком, 1 кнопкою select і 3 світлодіодами (підключається до комп'ютера через порт USB).

В підсумку

При безперечною унікальності технологій, які застосовуються для створення звуку в цьому синтезаторі, навряд чи його можна назвати новим словом в звучанні. Це дуже потужний синтезатор з надзвичайно широкими можливостями, аналогів якому не буде найближчі кілька років. Але статус культового він не отримає, як мінімум, з двох причин - відсутність фірмового звуку (як у Yamaha CS-80 або Roland TR-303) і занадто складна конструкція.

Зараз багато найрізноманітніших віртуальних синтезаторів, які дозволяють отримати практично будь-який звук відносно простим способом. NEURON ж вимагає підвищеної уваги до себе - не одну годину і день піде на його вивчення, перш ніж можна буде отримати від нього те, що задумано.

Складність виконання становить інтерес для вузького кола людей. Зрозуміло, що масовий музикант не буде використовувати NEURON в повсякденній роботі, тим більше за такі гроші. А ось напівбожевільні експериментатори, мабуть, із задоволенням візьмуть цей апарат на озброєння.


Що являє собою цей синтезатор?
Як це працює?
Питається, навіщо потрібно було так розбивати "моделі" - на об'єкт і форму ( "scape" і "sphere")?
Чим відрізняється плагін від прототипу?