Чи можливо повне занурення у віртуальну реальність?

  1. тактильний відгук
  2. віртуальне втілення
  3. пряме підключення

Протягом декількох коротких років віртуальна реальність з технології майбутнього стала буденністю. Сьогодні користувачам доступні самі різні гарнітури, від копійчаних очок Google Cardboard до дорогих і потужних гаджетів на зразок Oculus Rift. Експерти передрікають, що скоро віртуальна реальність влаштує революцію в багатьох сферах життя, від освіти до секс-індустрії.

На жаль, віртуальна реальність на даному етапі розвитку реальна лише частково. Гарнітури забезпечують тривимірний звук і повний огляд, але захопленні всіх рухів і стимуляції всіх органів почуттів мова поки не йде. І поки ця проблема не буде вирішена, про повне занурення залишається лише мріяти.

тактильний відгук

У світі технологій вже давно існує таке поняття як «технологія тактильного відгуку» (haptic technology). Йдеться про пристосування, які дозволяють людині отримувати інформацію від техніки за допомогою дотику. Найпростіший приклад тактильного відгуку - Тактильна, що встановлюється в деякі ігрові контролери. Герой на екрані отримує удар, і геймпад починає вібрувати в руках користувача.

Читайте також: Боти в соціальних мережах: як і для чого це працює

Вже сьогодні цю технологію намагаються використовувати для створення цілих костюмів. Чудові стартапи - Tesla Suit і Hardlight VR. Обидві компанії розробляють комбінезони, напхані датчиками захоплення руху і віброелементамі. Тобто, костюм повинен вловлювати ваші рухи і передавати їх вашій аватару у віртуальній реальності. І якщо у віртуальній реальності ви отримаєте кулю в плече, костюм дозволить вам відчути цей удар.

Ось, наприклад, як виглядає один з концептів костюма Tesla Suit:

Ось, наприклад, як виглядає один з концептів костюма Tesla Suit:

Передбачається, що в закінченому вигляді костюм дозволить гравцеві відчувати не тільки дотику, але і тепло або холод. Ось як може виглядати той же Tesla Suit в готовому вигляді:

Ось як може виглядати той же Tesla Suit в готовому вигляді:

Виглядає досить цікаво, але давайте визнаємо: навряд чи ця технологія коли-небудь стане мейнстрімом. Ми цілком можемо очікувати, що через пару-трійку років ціни на шолом віртуальної реальності знизяться. Але подібні костюми завжди залишатиметься надто дорогими для масового геймера. Та й відчуття, які передає такий комбінезон, досить умовні і схематичні.

Саме тому інженери всього світу сьогодні ламають голову над так званим «віртуальним втіленням» (virtual embodiment). Це - складна і досить нова галузь досліджень. В ідеалі, вона повинна дозволити людині відчути себе перенесеним в нове віртуальне тіло. Причому не обов'язково в людське.

віртуальне втілення

Хоча віртуальне втілення - нова область, вона базується на напрацюваннях і дослідженнях, існуючих вже не одне десятиліття. Наприклад, вченим давно відома «ілюзія гумової руки». В ході цього психологічного експерименту у випробуваного виникає відчуття, що штучна гумова рука, що лежить перед ним на столі, є частиною його власного тіла.

Читайте також: Як за допомогою трьох твітів вирішити проблему енергопостачання в країні

Цей досвід був поставлений ще в 1998 році. Але сучасні дослідження підтверджують, що і у віртуальній реальності має місце схожий ефект. Тільки гумову руку тепер замінює віртуальна. Так, ще в 2010 році дослідники встановили, що, синхронізувавши рух, дотик і візуальний ефект, можна створити у людини повну ілюзію, що віртуальна рука - його власна.

Цей ефект вже використовується в медичних цілях. За допомогою віртуальних аватарів люди набагато швидше відновлюють рухову активність пошкоджених кінцівок.

За допомогою віртуальних аватарів люди набагато швидше відновлюють рухову активність пошкоджених кінцівок

Вивчаючи подібні психофізіологічні ефекти і комбінуючи їх з доступними інженерними рішеннями, можна намагатися створювати досить реалістичні «обманки». Наприклад, у віртуальній реальності користувач торкається до тканини, а ультразвуковий генератор потужними імпульсами дає йому відчути текстуру матеріалу. Гравець впирається руками в віртуальну стіну, і рукавички дають йому сильний Тактильна в долоні.

Звичайно, якщо ретельно аналізувати свої відчуття, такі обманні маневри не зможуть створити повну ілюзію реальності. Але розрахунок робиться на те, що користувач не буде ретельно аналізувати відчуття. Якщо фізичний сигнал буде хоч частково збігатися з візуальної картинкою, мозок користувача сам підкоригує почуття і дофантазірует все інше. Чи не занадто реалістично, але ефективно.

пряме підключення

Найближчим часом людству доведеться задовольнятися не дуже реалістичною віртуальною реальністю, але в трохи більш віддаленій перспективі ситуація може змінитися. Коли на зміну стимулювання окремих органів почуттів прийде пряме підключення мозку до комп'ютера, віртуальна реальність може стати по-справжньому реальної.

Звучить як фантастика, але на ділі подібні дослідження вже ведуться. Ще на початку цього року глава SpaceX і Tesla Motors Ілон Маск запустив ще один дивовижний проект. Компанія Neuralink займається розробкою прямого підключення мозок-комп'ютер. Йдеться про створення маленьких пристроїв, що імплантуються прямо в голову людини.

Читайте також: З Нью-Йорка в Париж за півгодини: чому новий божевільний план Ілона Маска провалиться

Такі пристрої будуть виконувати функцію контролерів, що дозволяють безпосередньо підключатися до машини. По-перше, таке підключення істотно розширить можливості людського розуму. По-друге, воно дозволить безпосередньо контролювати різну техніку, включаючи біомеханічні модифікації людських тіл - мрію всіх трансгуманістів. Нарешті, за допомогою такого підключення вперше стане можливим повне занурення у віртуальну реальність з залученням всіх органів почуттів без якихось складних інженерних вишукувань.

На жаль, на розробку цієї дивовижної технології можуть піти роки, а то й цілі десятиліття. Але лише коли нейроинтерфейс буде створений, людство вперше зможе говорити про повне занурення у віртуальну реальність.