Позакласний захід "100 до 1"

  1. проста гра
  2. подвійна гра
  3. Потрійна гра
  4. гра навпаки
  5. Велика гра

Сьогодні ви берете участь в захоплюючій грі «Сто до одного»

Сьогодні ви берете участь в захоплюючій грі «Сто до одного». Ви, напевно, всі бачили телевізійну версію цієї гри?

Тепер у вас є можливість самим в ній участь, а також перевірити свої знання, інтуїцію і вміння грати в команді!

Захід може проводитися в будь-якому класі з 5-го по 11-й, і для студентів 1-2 курсу. Даний захід, практично, підходить для будь-якого предмета і на різні теми. Добре було б проводити в актовому залі, приблизний час проведення: 40-60 хвилин.

  • комп'ютер;

  • мультимедійний проектор з екраном;

  • колонки;

  • готова презентація;

  • звукові сигнали (промахи гравців);

  • стіл і стільці для помічників;

  • столи і стільці для учасників гри;

  • стільці для глядачів і гостей;

  • стіл для ведучого;

  • картки з відповідями для помічника, що сидить за комп'ютером ;;

  • бейджики з іменами учасників;

  • таблички з назвами команд;

  • фонограма для музичної паузи;

  • картки з питаннями і відповідями конкурсу для ведучого;

  • мікрокалькулятор для лічильної комісії;

  • бланки для лічильної комісії;

  • призи.

Опитати 100 чоловік з питань гри, обробка отриманих результатів, але не обов'язково, можна питання знайти в інтернете.Ведущій з помічниками готують презентацію. Підготувати актовий зал або більшу аудиторію (кабінет), завантажити презентацію на комп'ютер, встановити мультимедійний проектор з екраном. Розмістити на столику ведучого 2 сигналу (дзвіночки, дзвінок, пищалки і т. Д.). Підготувати картки з відповідями для ведучого і помічників. Формувати гравців на дві команди по шість чоловік, зробити бейджики з іменами команд вибрати капітана, підготувати назву своєї команди.

Мета учасників гри «Сто до одного» полягає в тому, щоб вгадати найбільш поширені відповіді людей на запропоновані питання, на які неможливо дати однозначну об'єктивну відповідь. Відповіді бувають часом зовсім непередбачувані і дуже забавні. Наприклад, на питання «Хто підтримує порядок в країні?» Десять зі ста випадкових перехожих могли дати відповідь «двірники». «Сто до одного» - командна гра. Кожен гравець повинен висловити свою думку, запропонувати свою версію, але перемога (або поразка) дістається всій команді в цілому.

У грі змагаються дві команди, кожна з яких складається з п'яти чоловік. Весь ігровий процес складається з п'яти «ігор» - простий, подвійний, потрійний, ігри навпаки і великої гри.

Важливу роль в грі виконує табло, на якому відображаються шість найпопулярніших варіантів відповідей на питання (спочатку прихованих) і шість індикаторів промаху (по три на команду). У великій грі табло містить п'ять рядків, що містять по дві названих гравцями версії і кількість людей, які відповіли так само.

проста гра

Проста гра починається з «розіграшу». До спеціального столу з двома кнопками підходять капітани команд. Потім ведучий оголошує питання, після чого кожен учасник намагається швидше свого опонента натиснути свою сигнальну кнопку.

Той, кому вдалося це зробити першим, називає свою версію відповіді на питання. Якщо версія є на табло, відкривається відповідний рядок (при відкритті рядки число очок за цей відповідь переходить в «фонд гри»; число очок дорівнює кількості опитаних, які назвали цю версію). Якщо ця версія виявилася найпопулярнішою серед опитуваних і виявилася на першому рядку табло, ведучий продовжує грати з тією командою, гравець якої дав правильну відповідь. Інакше намагається відповісти другий учасник розіграшу. Якщо його версія виявилася популярнішою названої раніше версії (знаходиться на більш високій рядку табло), хід переходить до його команді, в іншому випадку гра триває з командою противників. У тому випадку, якщо з двох версій жодна з них не виявилася на табло, розіграш повторюється, але змагаються вже наступні учасники команди.

Визначивши команду, провідний переходить до основної частини гри. Він по колу опитує гравців, які називають відповіді на питання. Якщо версія присутній на табло, вона відкривається і окуляри, відповідні версії, переходять в «фонд», якщо ж її немає, команді зараховується промах (звучить звуковий сигнал і загоряється індикатор промахи). Гра проходить до тих пір, поки не будуть відкриті всі шість рядків табло (в цьому випадку все окуляри з «фонду» переходять в рахунок команди), або поки не буде набрано три промахи.

В останньому випадку ведучий проводить так званий бліц-опитування в іншої команди. Починаючи з кінця, він дізнається чотири версії відповіді на питання у чотирьох учасників команди. Потім капітан повинен вибрати одну з версій учасників своєї команди або запропонувати свою. Ця версія шукається на табло. Якщо вона є, строчка відкривається і окуляри з неї додаються в «фонд», який потім переходить в рахунок команди, якщо ж її там немає, команді зараховується промах, і «фонд» дістається сопернікам.По закінчення гри ведучий відкриває залишилися рядки, якщо такі є.

подвійна гра

Подвійна гра відбувається аналогічно простій грі, але з різницею, що окуляри за кожну вгадану рядок подвоюються. Ще одна відмінність полягає в тому, що розіграш проводиться не між капітанами, а між другими учасниками команд (якщо ж гравець вже брав участь в попередньому розіграші, йде наступний усе своєю чергою учасник).

Потрійна гра

Потрійна гра відбувається аналогічно простій грі і подвійний, але з різницею, що окуляри за кожну вгадану рядок потроюються. Ще одна відмінність полягає в тому, що розіграш проводиться не між капітанами, і не між другими, а третіми учасниками команд.

гра навпаки

Гра навпаки відрізняється від інших тим, що для команди найвигідніше вгадувати не перший рядок табло, а п'яту або шосту (необхідно вибрати найбільш непопулярний відповідь на це питання).

Називається питання, і командам дається 20 секунд на нараду, після якого капітани називають відповіді. Версії команд не повинні збігатися. Першою відповідає команда, що має менше число очок до початку розіграшу.

Потім ведучий відкриває табло. Якщо версія на рядку не була вгадана гравцями, то разом з відкриттям рядки програється сигнал промаху, а якщо зустрічаються версії команд, окуляри відразу перераховуються на їх рахунок.

Після цього етапу виявляється команда переможець, яка продовжить участь у великій грі. У випадку нічиєї, провідний викликає по 1 людині з команд, і за допомогою гри «камінь-ножиці-папір» з'ясуємо, чия команда буде грати у Великій грі.

Велика гра

У великій грі беруть участь два гравці команди, що набрала більшу кількість очок протягом всієї програми. Перед початком гри вони домовляються між собою, хто грає першим, а хто тимчасово йде з акт. залу (каб, аудит.).

Після цього першого учасника великої гри дається 15 секунд, за які він повинен дати відповіді на п'ять запитань. За кожне збіг відповіді гравця з відповіддю на вулиці в «фонд» великої гри перераховується кількість очок, що дорівнює кількості голосів по співпала відповіді. Далі другий гравець повертається. Він не знає питань і відповідей свого колеги, а також отриманих за них очок (проте стан «фонду» не приховується). За 20 секунд він відповідає на ті ж питання, причому якщо його відповідь збігся з першим, звучить звуковий сигнал (як при промаху в основній грі) і гравець зобов'язаний назвати іншу версію, навіть якщо він думає, що його відповідь енциклопедично правильний. При спробі підказки відповідь анулюється. Потім його відповіді перевіряються і окуляри за них підраховуються, і додаються в «фонд» таким же чином. Раніше відповіді другого гравця у вигляді «синонімів» не бралися, зараз не приймаються тільки відповіді, які збіглися з відповідями попереднього гравця тільки в словах. Як тільки під час великої гри «фонд» становить 200 або більше очок, гра зупиняється і команда оголошується переможницею програми. Вона отримує головний приз.

Ви, напевно, всі бачили телевізійну версію цієї гри?
Наприклад, на питання «Хто підтримує порядок в країні?