Малюємо куб.

Почнемо a b ovo що в нашому випадку означає з куба :)

Почнемо a b ovo що в нашому випадку означає з куба :).

Ви, мабуть, знаєте, що традиційно найперше і найпростіше завдання по малюнку - це намалювати куб. Завдання дійсно найпростіше, але вже при його виконанні можна зробити масу помилок (які в подальшому переповзають в більш складні постановки). Тому, нудне і нецікаве завдання насправді дуже корисно зробити.

Малювати зрозуміло, краще з натури, так що, якщо ви не малюєте куб в навчальному закладі, можна його просто склеїти з листа ватману. Оптимальний розмір сторони 18-20 см. Готовий кубик потрібно поставити на стілець або стіл, який попередньо можна накрити темною тканиною. Красиві складки викладати не обов'язково, для початку наше завдання розібратися з простою геометрією. Джерело світла традиційно знаходиться зліва і зверху, краще світло натуральний, тобто від вікна. Але лампа теж згодиться. Залишилося вибрати собі місце і почати!

На виборі місця, до речі, хотілося б зупинитися окремо. По-перше, не варто занадто наближатися. Подивіться, будь приблизно розміру то, що ви будете зображувати (не саме куб, а все, що потрапляє в кадр - разом з краєм столу і драпіруванням).

Відстань від зображуваних предметів до художника має бути в 2-3 рази більше розміру цих предметів.

Це справедливо для будь-якої постановки, будь це натюрморт або людина. Об'єкт повинен потрапляти в поле зору цілком, так, щоб його побачити, не доводилося крутити головою. Мольберт або дошку потрібно поставити також з розрахунком на те, що вона не буде закривати огляд. В ідеалі ви можете бачити малюнок і натюрморт одночасно і тільки переводите погляд з одного на інше.

Крім того, бажано вибрати місце так, щоб ви бачили 3 грані кубика (тобто, дивіться на нього не в лоб, а збоку). Бічні грані куба (як і край столу) в малюнку не повинні бути паралельні листу - це не дуже добре сприймається в готовій роботі. Отже, сіли.

На першому етапі ви просто плануєте положення в листі. У випадку з кубом (і будь-яким іншим неживим предметом в кількості 1 шт.), Ви маєте в своєму розпорядженні його так, щоб справа і зліва відстань до краю листа було однаковим, а зверху простору залишалося трохи більше, ніж знизу. Наскільки більше? На око. або читаємо про композицію )

або   читаємо про композицію   )

Далі, в тонких лініях намічаються межі. пам'ятаємо про лінійну перспективу . Вертикальні лінії паралельні один одному, інші повинні сходитися на горизонті. Лінію горизонту знайти досить просто, вона завжди знаходиться на рівні очей. Тобто, висота лінії горизонту величина не постійна і залежить від того, лежите ви, стоїте або залізли на драбину. Не варто брати занадто високий або занадто низький горизонт. У першому випадку буде враження вивернути і спотвореної перспективи, у другому - верхня площина буде або взагалі не видно, чи так сильно скоротиться, що буде важко її малювати.

У першому випадку буде враження вивернути і спотвореної перспективи, у другому - верхня площина буде або взагалі не видно, чи так сильно скоротиться, що буде важко її малювати

Не потрібно намагатися малювати ідеально рівний куб. Ми тільки намічаємо межі, далі лінії побудови будуть уточнюватися.

Наступний і заключний етап - светотеневая моделювання. Якщо ви не впевнені у відмінній якості штриха, набирайте тон поступово, твердим олівцем, поступово міняючи на більш м'які. Чи не штрих кожну частину окремо, золоте правило художника - робота на кожному етапі може бути зупинена. Тобто, олівець літає по всьому малюнку, тон накладається рівномірно.

Чи не намагайтеся Штрихована строго за формою, напрямок штрихування не так принципово. На даному етапі ваше завдання - набрати тон.

У міру опрацювання тоном стають видні помилки в побудові, уточнюємо напрямок і положення граней.

Вирівнюємо тон. Дуже корисно по ходу роботи відходити і дивитися на малюнок здалеку. Так можна помітити помилки, які не помітні «в упор». Знову уточнюємо положення граней куба.

Щоб робота виглядала виразніше, можна додати контрасту. У малюнку найяскравіший контраст лежить там, де предмет наближається. У нашому випадку - це ближній до нас кут куба. Ось і все, дійсно дуже просто.Результат може бути приблизно такою)

Результат може бути приблизно такою)

Для самоперевірки можна провести діагоналі куба - як відомо, діагоналі повинні перетнутися в одній точці. Для перспективи це правило також справедливо.

Для перспективи це правило також справедливо

Зрозуміло, все, що написано вище відноситься не тільки до малювання куба. Просто куб - найкращий приклад для ілюстрації і найпростіший предмет у виконанні для початку.

Якщо вийшло, можна переходити до більш складних предметів. Наступний щабель: малюємо куля .

зміст

Повернутися на головну сторінку

Наскільки більше?