Підручник по Adobe Flash CS3 (самовчитель, уроки, практичні роботи по Adobe Flash CS3): Завантажити безкоштовно

  1. Підручник по Flash CS3
  2. Хороші книги по Flash
  3. Ліцензійну угоду
  4. завантажити
  5. Ілюстрація

Підручник по Flash CS3

Уроки по Flash CS3 оформлені як електронний підручник-самовчитель в форматі CHM (стиснений гіпертекст). Підручник містить 16 уроків, які охоплюють усі основні можливості середовища Adobe Flash CS3. Крім того, в тексті підручника розміщені практичні завдання з покрокові інструкції і докладним поясненням всіх дій.

зміст

  1. Знайомство з Flash
  2. контури
  3. покадрова анімація
  4. Геометричні фігури
  5. анімація форми
  6. Символи. анімація руху
  7. Знайомство з ActionScript
  8. Об'єкти середовища Flash
  1. Математика і фізика
  2. зіткнення
  3. зовнішні файли
  4. Відео
  5. Об'єкти і класи
  6. Малювання з програми
  7. тривимірний світ
  8. Всяка всячина

У Додатку наводяться довідкові відомості з основ мови ActionScript 2.0.

Пропонований підхід можна сформулювати як «від завдання - до теорії». Всі інструменти і прийоми роботи в середовищі Flash розглядаються в підручнику не ізольовано, а в контексті практичних завдань, що виникають при створенні анімаційних роликів.

Перша частина підручника (теми 1-6) цілком доступна для вивчення школярами 5-8 класів. Для нормального освоєння решти матеріалу бажано знайомство з тригонометричними функціями і основами векторної математики.

Для вивчення другої частини підручника учні повинні володіти деякими базовими знаннями з основ програмування (змінні, цикли, умовні оператори, функції). Оскільки мова ActionScript дуже схожий на Сі і JavaScript, володіння цими мовами суттєво полегшить життя і дозволить зосередитися саме на Flash.

Хоча в Adobe Flash CS3 введений мову програмування ActionScript 3.0, на думку автора, його недоцільно використовувати в підручнику, призначеному для школярів. Нова версія мови вимагає більш абстрактного підходу і становить інтерес головним чином для професійної публіки.

При підготовці матеріалів використовувалася пробна англійська версія програми Adobe Flash CS3, яку можна безкоштовно завантажити з сайту фірми Adobe (Попередньо треба зареєструватися на сайті, це теж безкоштовно).

Хороші книги по Flash

  1. Офіційний навчальний курс. Adobe CS3 Professional . - М: Тріумф, 2008.
  2. Мук К.. ActionScript 3.0 для Flash. Детальний керівництво . - СПб: Пітер 2009.
  3. Вандер Вір Е.А., Гроувер К.. Flash CS3. Відсутня керівництво . - СПб: БХВ-Петербург, 2008.
  4. Пакнелл Ш., Хогг Б., Суонн К.. Macromedia Flash 8 для професіоналів . - СПб: Вільямс, 2006.
  5. Бхангал Ш.. Flash. Трюки. 100 порад і рекомендацій професіонала . - СПб: Питер, 2005.

Ліцензійну угоду

Всі опубліковані нижче матеріали можуть бути вільно використані в некомерційних цілях за умови збереження авторства.

Без письмової згоди автора забороняється:
  1. 1) публікація матеріалів в будь-якій формі, в тому числі розміщення матеріалів на інших Web-сайтах;
  2. 2) поширення неповних або змінених матеріалів;
  3. 3) включення матеріалів в збірники на будь-яких носіях інформації;
  4. 4) отримання комерційної вигоди від продажу або іншого використання матеріалів.

Завантаження матеріалів означає, що ви погодилися з умовами цього ліцензійної угоди.

завантажити

курси за

На базі підручника розроблено два елективних курсу, які фактично представляють собою дві частини одного курсу. Їх загальна тривалість - 54 години.

Курси можуть бути використані для профільної підготовки учнів в класах фізико-математичного, інформаційно-технологічного та ін. Профілів.

Вивчаються принципи та методи створення комп'ютерної анімації в середовищі Adobe Flash CS3. Курс будується на основі першої частини підручника і має виражену практичну спрямованість, яка і визначає логіку побудови матеріалу навчальних занять. На практичних прикладах учні знайомляться з прийомами і особливостями створення векторних малюнків у Flash, вивчають покадровую анімацію, анімацію форми і анімацію руху.

Застосування мови програмування ActionScript при створенні Flash -Ролики дозволяє в повній мірі використовувати можливості середовища Adobe Flash CS3, отримати абсолютний контроль над відтворенням фільму і вирішувати завдання, які гранично важко або неможливо вирішити без програмного коду. У навчальному курсі на базі другої частини підручника просто і доступно, з використанням безлічі практичних прикладів, викладаються основи програмування на ActionScript 2.0.

Ілюстрація

В якості ілюстрації можливостей Flash за традицією часто використовується кубик, який можна покрутити як мишкою, так і клавішами-стрілками (попередньо клацнувши по ньому). Клацання по маленькому кубику повертає великий в початкове положення. У підручнику-самовчителі є всі відомості, необхідні для створення такого кубика.